Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2014

Cara Membuat Buku Digital Menggunakan Sigil

Cara membuat buku digital menggunakan Sigil adalah sebagai berikut: 1. Siapakan materi berbentuk Word 2. jika terdapat gambar pada file word anda, maka ubah format gambar klik kanan - Text Wrapping - In Line with Text 3. Jika terdapat tabel pada file word anda, maka ubah Preferred width menjadi 100% dengan cara klik kanan - Table Properties - Preferred width 100% 4. Save dengan format Web Page Filtered 5. Buka Sigil 6. kemudian open file dengan format html (Web Page Filtered) yang sudah di save 7. Jika ingin menambahkan gambar  klik kanan pada folder Images - Add Existing Files kemudian pilih gambar yang ingin dimasukan kedalam file kita 8. Jika sudah ada pada folder Imges maka klik kanan pada daerah yang kita ingin masukan gambar pilih insert files - pilih gambar - ok 9. Jika Ingin menambahaka video pada file maka sama halnya seperti memasukan gambar klik kanan - Add Existing Files kemudian pilih video yang ingin dimasukan kedalam file kita. Un

Berjaya Bersama Harimau Ting Ting Ting

Pada hari pertama itu rasanya males banget terus ngerasa kaya pendidikan militer yang bapakStanleynya keras mba Evanya juga, tapi sudah berjalannya waktu yang asalnya seperti pendidikan militer itu penting untuk mengubah karakter dan kedisiplinan. Kemudian waktu jualan jujur rasanya ditok mentah mentah itu sakit banget tapi dengan jualan juga kita bisa mengetahui bagai mana rasanya yang menjdi sales kemudian jualan kerumah untuk menolaknya dengan sopan. Terus mengajarkan kita untuk tidak malu dalam hal posotif, belajar berbicara pada orang yang belum dikenal, juga di ajarin supaya tidak pantang menyerah dalam menawarkan barang kepadak orang. Pada saat gamenya jujur ngerasa sangaat cape tapi permainannya itu keren untuk melatih kita konsentrasi, kerjasama tim, percaya pada orang, dan fokus dalam satu tujuan. Sebelum melakukan game utama ini kita nyanyi-nyanyi dan game pemanasan dulu di lapangan terus disuruh bacain UUD 1945, Sumpah Pemuda, disuruh nyanyi kemerdekaan dan nynyi daerah

Instalasi Blender 3D

1. Double klik file .exe blendernya, bisa download 2. Klik Next 3. Klik I Agree 4. Klik Next 5. Install 6. Selesai Blender siap digunakan 

Tutorial Membuat Kursi dengan Menggunakan Blender

Buka aplikasi Blender Shift + a pilih Mesh lalu Cube Buat dua layar Layar 1 View lalu pilih Front Layer 2 View lalu pilih Top S untuk memipihkan objek pilih Object Mode kemudian pilih Edit Mode Ctrl+R untuk memotong-motong objek pilih Face  E untuk memberi bentuk kaki kursi, dengan cara tekan ctrl+E kemudian pilih objek yang sudah dipotong lalu tarik kebawah Tekat E lagi untuk memberikan sandaran kursi

Membuat Program ATM

Buat Package dengan nama tugas1java_ratihkusumadewi_batch9 package tugas1java_ratihkusumadewi_batch9; import java.util.Scanner; /**  *  * @author sony  */ public class Tugas1Java_RatihKusumaDewi_batch9 {     Scanner sc = new Scanner (System.in);        Scanner b = new Scanner (System.in);        int pin = 123;        int uang = 100000;         public static void main(String[] args) {         Tugas1Java_RatihKusumaDewi_batch9 a = new Tugas1Java_RatihKusumaDewi_batch9();         a.login();                                     }         public void login(){         System.out.println("============================================");         System.out.println("=================Selamat Datang=============");         System.out.println("               Masukan Pin Anda");         int pin = b.nextInt();         if (pin==123){             menu();         }else{             login();         }         }         public void menu(){  

Tutorial Membuat Game Pukul Gambar Menggunkan App Inventor Secara Online

1. Buat project baru 2. Drag verticalArragement dari palette Layout sebanyak 4 kali 3. Drag Canvas dari Palette Drawing ang Animation kedalam verticalArragement 1 4. Drag Image dari palette User Interface kedalam verticalArragement 1 dan ganti nama Text menjasi mole 5. Pada Component pilih Image dan rename menjadi mole 6. Drag button dari palette User Interface kedalam verticalArragement 2 dan ganti nama Text menjadi Reset 7. Pada Component pilih Button 1 dan rename menjadi ResetButton 8. Drag Label sebanyak 2 kali dari palette User Interface kedalam verticalArragement 3. Ganti nama Text manjadi Hits dan 0 9. Pada Components pilih Label 1 dan rename menjadi HitsLabel dan Label 2 menjadi HitsCountLabel 10. Drag Label sebanyak 2 kali dari palette User Interface kedalam verticalArragement 4. Ganti nama Text manjadi Misses dan 0 11. Pada Components pilih Label 1 dan rename menjadi MissesLabelLabel dan Label 2 menjadi MissesCountLabel 12. Drag Player dari palette Media kedalam Sc

Tutorial Membuat Game Tebak Gambar Menggunkan App Inventor Secara Online

1. Buat project baru 2. Drag verticalArragement dari palette Layout sebanyak 3 kali 3. Drag image dari palette User Interface kedalam verticalArragement 1 4. Drag button dan texbox dari palette User Interface kedalam verticalArragement 2 5. Drag button dari palette User Interface kedalam verticalArragement 3 6. Klik Screen1 pada Components ubah AlignHorizontal menjadi Center 7. Drag label dari palette User Interface, letakan dibawah verticalArragement 1 dan verticalArragement 3 8. Ubah nama Text dari Label 1 dengan QuestionLabel 9. Kosangkan nama Text dari Label 2 10. Untuk mempercantik tampilan ganti background dengan yang diinginkan 11. Ubah nama Text dari Button 1 dengan Submit dan Button 2 Next 12. Buatlah Blok Diagram.Masuk ke menu Blocks yang berada pada kanan atas sebelah Designer 13. Susun Blok Diagram seperti gambar dibawah ini 14. Setelah selesai klik Connect pilih Emulator, tunggu hingga terjadi koneksi Jika di PC tidak bisa di emulate maka coba i

Tutorial AppInventor dan Button Musik Player secara online

  1.  Pastikan java dan  jdk sudah terinstall dan terhubung ke internet   2.   Lalu aktifkan xampp    3.   Jika sudah terinstall lakukan penginstalan AppInventor    4.  Kemudian buat path java home dengan cara advanced system setting > advanced > environtmen variables > pada system variabel pilih new lalu buatlah variabel berikut variable name : JAVA_HOME Variable value : C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05 Pada variable PATH tambahkan ; C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05\bin 15.      Jika sudah terinstall buka aistarter pastikan aistarter sudah running 26.      Kemudian masuk ke web browser, didalam web browser ketikan ai2.appinventor.mit.edu dan pastikan sudah mempunyai akun gmail dan sudah masuk ke akun gmail pilih take survey later tekan continue 37.       New project 48.      Pilih palette dengan menu User Interface Button, kemudian drag menu button ke screen 9. Ganti nama dari button dengan nama play 10. Ma